கணினி உருவகப்படுத்துதல் கணினி உருவகப்படுத்துதல் என்பது ஒரு உண்மையான அல்லது தத்துவார்த்த இயற்பியல் அமைப்பின் மாதிரியை வடிவமைத்தல், டிஜிட்டல் கணினியில் மாதிரியை இயக்குதல் மற்றும் செயல்படுத்தல் வெளியீட்டை பகுப்பாய்வு செய்தல். சிமுலேஷன் செய்வதன் மூலம் கற்றல் என்ற கொள்கையை உள்ளடக்கியது - அமைப்பைப் பற்றி அறிய நாம் முதலில் ஒரு மாதிரியை உருவாக்கி பின்னர் மாதிரியை இயக்க வேண்டும்.
கணினி உருவகப்படுத்துதலின் தொடர்புடைய இதழ்கள்
குளோபல் ஜர்னல் ஆஃப் டெக்னாலஜி அண்ட் ஆப்டிமைசேஷன், இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் ஸ்வார்ம் இன்டெலிஜென்ஸ் அண்ட் எவல்யூஷனரி கம்ப்யூட்டேஷன், இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் அட்வான்ஸ்மென்ட்ஸ் இன் டெக்னாலஜி, ஜர்னல் ஆஃப் இன்டெலிஜென்ட் டிரான்ஸ்போர்ட் சிஸ்டம்ஸ், இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் ஆட்டோமோட்டிவ் டெக்னாலஜி.